不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
血腥一如既往地半睡不醒,没有发表任何看法。
陈稳定睛看了苏凉一眼,只拽着她的手,闷头往马路对面走。
开局前,她对着麦克风,只对自己的三位队友,下达了一个这样的命令:
鸟瞰标记了几个点,指挥道:我们跳r城,落地找枪找防具,不要沉迷搜物资,基本装备齐了之后集中清理对方落单成员,直接收快递。
与其让他在团队中浪,苏凉宁愿他一个人去浪,至少在决战圈以前,血腥带给比赛的变数,会比跟团队要多得多。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
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